martes, 11 de diciembre de 2012

Amnesia: The dark descent



Que tal videojugadores, en este post hablaremos de un juego que está en todo su apogeo.., y se trata nada más y nada menos que de amnesia: the dark descent. Este juego sin duda actualmente es catalogado el mejor juego de terror debido a su ambientación, su lado realista y la falta de armas que pueda tener nuestro protagonisa, en otras palabras actuar como un persona común y corriente frente a situaciones que realmente podrían espantar a cualquiera. En mi opinión el juego da uno que otros dolores de cabeza, no solo por no encontrar los acertijos sino también por esos movimientos de cámara que se dan cada vez que pierdes más tu cordura.

Si hablamos de gráficos, le da el toque que necesita para poder hacerte pasar un mal rato frente a las cosas que suceden, junto con grandes sonidos y músicas que le agregan para que el terror sea más grande.

En el juego por momentos pueden venirte cosas para reflexionar, hay frases muy bonitas entre otras cosas más. Hay muchas personas que no le prestan mucha atención a los libros o notas que se presentan en el juego, pero si quieren ser parte de la historia sugiero que también lean las notas.., además en las notas también podrías encontrar pistas para poder terminar con el final "bueno".

La historia real del juego (y con real me refiero a la oficial, puesto que existen campañas creadas por aficionados de este juego) es muy interesante, por momentos no sabes en quien confiar.., si en el tal famoso Agripa; el hombre que te metio en todo este asunto; o inclusive en tus instintos, puesto que cualquier cosa que hagas puede perjudicarte y encontrar a los grandes y queridos amigos monstruosos del castillo :).

Existen 2 monstruos que tienen una forma de...  ¿momia? o algo así y uno que no tiene forma de nada en el castillo, la cosa es que tienen 3 características especiales que te podrían ayudar en el juego.


1) Monstruo sin arma, puedes esquivarlo fácilmente y es "algo" lento cuando te ve y te persigue
2) Monstruo con un gran machete, corre más rapido que cualquiera y posiblemente de un golpe este tirado en el piso casi muriendote o simplemente MUERTO
3) El hombre del agua, aparece cuando hay.., agua -_-, eso es obvio, pero lo característico de este ser, es que no lo puedes ver, solo se escuchan y se ven sus pisadas en el agua, sino quieres que te persiga pues subete a algo, pero ¡NO PISES EL AGUA!, sin duda es uno de los que más me ha hecho pasar un mal rato

El simple hecho de no saber por donde ir o donde esconderte es lo que más aterra, más de 1 ha pasado y ha sentido ese miedo, esa angustia, ese dolor de cabeza que no te deja en paz y que por momentos tienes que hacer un break para luego seguir, porque posiblemente el que este con poca cordura podrías ser tú xD.

Así que ya sabes, si quieres pasar momentos como los que ya mencione, te recomiendo este juego.., y los que ya lo jugaron, empiecen a descargar partidas personalisadas, que de verdad están muy buenas y para darle más terror a las situación, jueguenlo en las noches y con audífonos, creanme que van a estar recontra psicoseados.

 Recien me he enterado que existe un Amnesia: Justine y por otro lado he visto que lanzarán un nuevo Amnesia: A Machine for Pigs, esperemos que esten mejor que la primera entrega.


miércoles, 14 de noviembre de 2012

Yu-gi-oh Duel of the Roses


                                                    

Hola a todos, esta vez comentaremos sobre un juego que quizá no tuvo mucha acogida, pero que sin duda para aquellos que siempre fueron fanáticos de Yu-gi-oh, alguna vez lo jugaron. En mi opinión si vi a varias personas jugar este juego, obviamente en el tiempo que recién había salido, y pues también me animé a disfrutar de esta entrega hecha por Konami. Como bien sabe la mayoría, este juego tenía un modo de batalla muy peculiar, puesto que no se trataba solo de un simple enfrentamiento de cartas, sino que era una combinación de el duelo de dados y el laberinto de los hermanos paradoja (si viste la serie de yu-gi-oh sabrás a lo que me refiero).

En fin el juego en si es muy interesante, mantiene las fusiones de cartas que se hacía en el yu-gi-oh forbidden memories y hay más cartas, así como también tienes la opción de resucitar un monstruo, cartas mágicas o trampas.

Al inicio del juego puedes elegir entre ser del bando de yu-gi-oh o el bando de Kaiba (la verdad que yo prefiero la de Yu-gi-oh puesto que me gusta más la canción de las batallas de sus guerreros xD), pero para aquellos que por primera vez jugaban siempre iban contra el bando de yugi.

                                          

Si hablamos de gráficos, para su tiempo estuvo muy bien, sobretodo si querías ver las animaciones de las batallas, claro que para ese entonces un simple duelo te duraba entre media hora o capaz más, depende de la estrategia que tenías obviamente. Si hablamos de la música, en mi opinión la mayoría de canciones hacen un buen acompañamiento en las conversaciones y batallas. La jugabilidad es muy fácil y solo tienes que probar entre las cartas que tienes para ver que fusión es la que te conviene.

Mucha gente siempre se hace una pregunta y es la de ¿como conseguir todas las cartas?, creo que no hay nada mejor como jugar a la legal todo juego, sin buscar un game shark, hace que disfrutes más del juego y le pongas como que un tipo de "esfuerzo" por conseguir lo que es difícil conseguir.., por mi parte he podido conseguir casi la mayoría de cartas y sin mentir me faltarán entre unas 50 cartas o quizá menos.

Con respecto a los dragones de ojos azules son simples de conseguir, mucha gente menciona que debe conseguirse ganándole a Seto y sacar en ruleta 3 veces al Swordstalker.., señores con seguridad les puedo decir que teniendo ya varios duelos ganados contra cualquier duelista puedes conseguir la carta que quieras, la única "prohibida que pude conseguir fue el Raigeki y solo sacando 3 veces una carta "x" en ruleta.

Así que ya sabes, si aún continuas jugando Yu-gi-oh Duel of the roses puedes conseguir más cartas de la que te imaginas, solo sigue sacando 3 veces en ruleta todo tipo de cartas.

A ver si algún día aquellas personas que aún continúan jugando se animan a reunirse para darnos unos duelitos :).




domingo, 23 de octubre de 2011

Grand Turismo 4


El primer juego que utilicé al tener por primera vez mi ps2, venía de regalo junto con otros 4 cds que luego mencionaré.

Este juego para muchos resulta aburrido como para otros muy bueno, y el problema radica en la falta de realismo quizá, puesto que en estas epocas y no hace muchos años la gente ya tiene un pensamiento, o mejor dicho, unas ganas de querer ver cosas que por lo menos se rompan o destruyan una que otra vez. Este juego no lo tiene. Así lo choques o lo quieras lanzar contra un avismo... primero.., no se daña si lo chocas o te chocan; y segundo..., una pequeña valla de seguridad, la que con un pequeño empujonsito facilmente podrías irte hasta lo más profundo de un acantilado, de manera sorpresiva detiene tu mala manera de conducir.

No solo es lo único que tiene en desventaja, sino la poca variedad de carros que tiene , hay muchas marcas eso sí, pero sin mentirles la mayoría de carros tiene un sorpresivo parecido -_-.

Otra desventaja es el multijugador, muchas personas a las que invité a jugar siempre me decían, "¿solo voy a jugar contra ti?, ¿no hay más carros? que aburrido".

Algo que también había visto del juego era la parte en donde tienes que jugar más de ¡¿2 horas?! o creo que hasta más, lo cual me parece un abuso, ¡si con 5 horas tu ps2 ya está medio pataleando, con 24 explota!

Ahora para aquellos que les gusta GT4, no crean que estoy para denigrar al juego, para nada, a mi también me gusta, pero como a todos, por más que nos guste un juego siempre hay cosas que no nos parece o que simplemente criticamos. No puedo negar que me he quedado horas y digo ¡¡¡horas!!! (la verdad muchas :P) jugando este jueguito y creo que los que disfrutamos de Grand Trusimo somos lo que jugamos el modo turismo, valga la redundancia, puesto que hay misiones y todo tipo de eventos.

Lo que se puede rescatar de juego quizá puede ser la música que tiene, unas cuantas pistas más agregadas de las anteriores GT y bueno el nitro, el cual no se puede notar si lo usaste o no, a menos que estés en el modo conductor (A) en primera persona xD.

Creo que para llegar a tener más seguidores en este juego, los creadores deben esforzarse más para dar una mejor calidad de la que ya han estado mostrando. Al parecer GT5 seguirá con sus supercarros y no podrán hacerse daño, no sé exactamente si GT5 seguirá siendo el juego de carreras que tanto uno esperaba, pero lo que si sé es que la competencia cada vez es más fuerte y podrían desplazarlo.

De vuelta a la acción

Hola a todos, se que he estado ausente por un gran tiempo y que quizá no tenga los pocos seguidores que tuve, pero quizá la falta de inspiración para con los juegos fue la falta de usarlos. Ahora que tengo un ps2 (ya tiene 6 meses aproxiamadamente), puedo jugar aquellos juegos que me daban curiosidad o que obligatoriamente debí jugar. Para esto espero que aquellos que leen este pequeño espacio o quizá alguno de mis ex-seguidores me lean, porque esta vez no volveré a fallar dejando de escribir sobre lo que me apasiona o lo que nos apasione, los videojuegos.

Una vez más vuelve a la vida MISTERIOGAMES.

jueves, 28 de mayo de 2009

Twisted Metal


Bienvenidos a ¡¡¡Twisted Metal!!!, las palabras celebres de Calipso, personaje creador del tan famoso torneo de combate de carros. Para mi este juego ha sido uno de los mejores en su género y que no va a poder ser igualado por ningún otro por su originalidad, jugabilidad, musicalización, entre muchas otras cosas más que se pueden resaltar del juego.

Lamentablemente no pude jugarlo desde la primera versión, ya que para mi la historia de un juego es tan importante como el juego en si. Pero a pesar de esto sabemos claramente, sobre todo aquellos que han jugado Twisted Metal, que Calipso es el gran organizador del tan famoso combate de carros mencionando que al ganador se le consederá cualquier tipo de deseo. Pero Calipso no es el tipo de persona confiable ya que al final con cualquier jugador se ve que el deseo que se le pide ser realizado es en cierta parte frustrado por el mismo, no cumpliendose pero teniendo en cierta parte relación, ¿algo confuso?.., el deseo no es cumplido jeje.

Pero muy a parte de la historia, lo que llamó la atención fue cuando en la 3ra entrega "Twisted Metal 3", aumentaban nuevas claves, donde podías jugar con Minion y Sweet Tooth (nunca encontre la clave para sacar a un camión que tenia como especial lanzallamas ni a primeval), también estaba la opción de 4 jugadores, donde podías disfrutar con tus amigos de una verdadera destrucción, no estaba la opción de jugar con la maquina, pero eso era lo de menos.

Mencionando los TM en PS1, la mejor version fue el 4, con unos gráficos y una musicalización que verdaderamente te impulsaba a seguir jugando.

Ahora han salido versiones de TM para PS2 y posteriormente se menciona que saldrá una versión para PS3, no se sabe si con una continuación a las historias anteriores o con un cambio radical. Esperemos que Twisted Metal nunca nos deje de impresionar.

martes, 5 de mayo de 2009

El Rey de las Peleas


Un juego del que siempre me ha gustado conversar sin duda es The King Of Fighters (KOF), un juego de peleas en el cual puedes elegir a 3 personajes y turnarlos en el orden que prefieras para que peleen.
Creo que toda persona conoce o por lo menos a escuchado de este juego, que tiene un gran tiempo en el mercado de los videojuegos y que por cierto es uno de los mas jugados, sobretodo el 2002. Más adelante hablaré de cada una de las versiones que salieron y de las que he jugado (desde el Kof 96), haciendo pequeñas críticas con respecto al juego y su historia.
Ahora la pregunta del millón es....

¿Cómo llego KOF a tu Vida? o derepente ¿como llegaste tu a KOF?

Toda jugador de KOF, en su mayoría, a conocido este juego desde el colegio, sin duda algo que pudo ocasionar "tiradas de pera" (Faltar al colegio o universidad), mentiras con respecto a "reuniones con los compañeros" (la más usada por mi jeje :p), o integrar un actividad extracurricular para tener como excusa que... se "quedaron un ratito más conversando sobre las clases o hasta inclusive de la vida". Muchas veces me mandaban a comprar cosas que solo tomarían media hora o quizás hasta 1 hora, pero tanto me impacto el KOF que me quedaba viendo como jugaban (en ese tiempo KOF 98) hasta cerca de 5 horas sin exagerar (y eso que no les he contado del DDR o PIU :P), claro primero disfrutabas del momento y luego recibias toda la regañada que merecías al llegar a casa.
Mi infancia con KOF fue muy alucinante, ya que agrupaba a todos los de mi salón del colegio en tríos (imaginariamente) de acuerdo a la amistad que cada uno llevaba con el otro y luego solo recurría a la imaginación para verlos pelear mientras les agregaba poderes y uno que otro especial. Inclusive soñaba con poder realizar mi propio videojuego!!!, basandome en lo que les mencione.

Eso fue en su tiempo cuando KOF estaba en todo su apogeo y era lo único que podía existir en la vida de uno y no importaba ninguna otra cosa más.

Ahora el KOF... a evolucionado mucho pero a perdido ese toque que tenía cuando contaban las historias con los respectivos equipos, en mi opinión era lo que le daba más interés al juego y te dejaba con las ganas de jugar con todos los grupos.

domingo, 3 de mayo de 2009

Mario Kart o Crash Car


Sin duda todos hemos jugado o por lo menos visto una sola vez alguno de estos 2 juegos, que lograron la aceptacion de todos y hasta ahora siguen jugandose sobretodo por parte de aquellas personas que aun conservan su Play Station, como el que les es habla.

Este tema se vino a mi mente debido a una amiga mía que siempre se queja del aburrimiento, un día me dijo que no sabía que hacer y que quería salir de su casa, me preguntó si tenía Play Station para jugar cualquier cosa. La verdad es que solo tengo play 1 y no tengo gran cantidad de juegos, pero ni bien le mencioné el crash car, me dijo que no se tardaba.

Para mi Crash Car ha sido uno de los mejores juegos de carreras por su estilo dinámico, sus personajes, efectos y sobretodo su música, pero tampoco podemos dejar de lado a Mario Kart, que en realidad fue el primer juego que inauguró el género de carreras alocadas y que hizo posible que salieran más juegos de este género. Como indica su nombre, los vehículos son "Karts", aunque el juego no fue creado por su realismo, el kart posiblemente fue el vehículo más apropiado basado para crear un juego desenfadado, en donde no hay reglas y en donde se vale de todo tipo de objetos mágicos repotenciadores o usados como arma o para estorbar e impedir que el rival llegue antes a la meta.

La diferencia entre estos juegos son los mundos, las armas (son diferentes pero algunas cumplen la misma función en el respectivo juego), lo cual no es de mucha importancia si lo que se quiere es pasar un buen rato solo o con tus amigos.